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Training Grounds
Hier lernen Halbgötter, Avatare und Erwachte den Umgang mit ihren Kräften. Kampftraining, Elementübungen und geistige Disziplin füllen diesen Ort – und nicht jede Lektion verläuft ohne Zwischenfälle.
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Dormitories
Die Wohnhäuser des Camps – organisiert, chaotisch, lebendig. Schlafplätze, persönliche Rückzugsorte, geteilte Zimmer: Hier entstehen Freundschaften, Rivalitäten und Gespräche bis spät in die Nacht.
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Arena
Austragungsort von Wettkämpfen, Prüfungen und Trainingsduellen. Manche Kämpfe sind spielerisch, andere blutiger. Jede Begegnung erzählt eine Geschichte – und jede Narbe hat ihren Grund.
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Healing Wing
Ort der Genesung für körperliche und mystische Wunden. Heilerinnen aus verschiedenen Pantheons arbeiten hier Seite an Seite und kümmern sich um jene, die sich im Training oder im Inplay verletzt haben.*
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Library of Ages
Eine Sammlung von Wissen aus allen Pantheons, Jahrhunderten und Kulturen. Bücher, Schriftrollen, Artefakte – wer Antworten sucht, wird hier fündig… oder auf neue Fragen stoßen.
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Mess Hall
Gemeinschaftsraum und Treffpunkt für Mahlzeiten, Gespräche und Anekdoten. Ein Ort für Kameradschaft, Annäherung oder Streit – je nachdem, wer sich gerade trifft.
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Forest & Surroundings
Waldwege, Lichtungen, Trainingsplätze im Freien. Ein Bereich, der für ruhige Szenen genauso geeignet ist wie für gefährliche oder magische Momente.
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Camp Demigod
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